Автор: Бабаев С.

Тема: Основы  НТМL

1.1. Создание простого HTML документа

<HTML>

  <HEAD>

   <TITLE> Web страница </TITLE>

  </HEAD>

    <BODY>

       Это самая простая Web - страница

    </BODY>

</HTML>

Теги:   <HTML>, <HEAD>, <TITLE>, <BODY>, должны иметь соответствующую команду с символом </…>. Первые три из выше перечисленных тегов обязательно должны присутствовать в документе. В большинстве случаев используется и <BODY>, но исключение могут составить (именно могут, но не всегда составляют)  фреймы, о которых мы поговорим позже. Как вы уже, наверное, догадались <TITLE> используется для ввода заголовка страницы. В <BODY> осуществляется ввод непосредственно тела страницы.

1.2.Атрибуты тега <BODY>

Атрибуты представлены в таблице 1.

 

bgcolor = “…”

 

определяет цвет фона

 

 

background = “…”

 

определяет цвет обоев

 

 

text = “…”

 

определяет цвет текста

 

 

alink = ”…”

 

 

определяет цвет активной ссылки

 

 

link = “…”

 

 

определяет цвет не просмотренной ссылки

 

 

vlink = “…” 

 

 

 

определяет цвет просмотренной ссылки

 

topmargin = “…”

 

устанавливает границу верхнего поля

 

 

leftmargin = “…”

 

устанавливает границу левого поля

 

 

bgproperties = “fixed”

в случае установки fixed изображение не будет прокручиваться вместе с текстом

 

onload = “…”

действия которые будет выполнять страница после загрузки

 

 

1.3.Создание абзацев

Абзацы создаются следующим способом: между тегами <BODY> вписывается тег <P>, после которого и идёт текст. Например:

<html>
<head>
  <title></title>
</head>
<body background=
"1212.bmp" vlink=#800000 alink=#00FF00>
<a><b>Список игр:</b><P>
<A href="GameAuto.htm">Создаём гонку</a>
<i>Инструкция по созданию простенького симулятора автогонок.Желателен некотороый
опыт программирования в среде Visual Basic, VBA или QBasic</i>
<P>
<A href="vb.rar">Стерелялка</a>
<i>(размер 500kb. Для полноценной работы желательно наличие Visual Basic 6.0).
В игре вы управляете одним из трёх предлогаемых караблей, и стреляете в
противников.<P></i>
<P>
<A href="shotit.rar">Стрелялка2</a>
<i>(размер 347kb. Для полноценной работы желательно наличие Visual Basic 6.0)
Игра с видом от первого лица. На небольшой территории время от времени
появляются люди которых и надо уничтожить за определённое количество времени.</i>
<P>
<A href="GameZmeika.htm">Тетрис.</a>
<i>Инструкция по созданию тетриса, впервые созданного нашими программистами в
90-х годах.</i>
<P>
<A href="GameSnake.htm">Змейка</a>
<i>Подробное описание по созданию одноимённой игры змейка на Visual Basic.</i>
<P>
<HR>
В будующем намечается расширение списка
<P align = center>
<a href = "Left.html">Вернуться на главную страницу.</P>
</body>
</html>

Здесь мы видим несколько атрибутов тега <p>. Конечно это не все атрибуты, но основные мы сейчас рассмотрим: <P align = “…”>.Он принимает значения приведённые в таблице 2.

 

left

 

 

выравнивание по левому краю

 

center

 

 

выравнивание по центру

 

right

 

 

выравнивание по правому краю

 

1.4.Создание заголовка.

Заголовки устанавливаются при помощи ввода текста между тегами <H1></H1> и т.д. Заголовок в теге <H1> наиболее крупный далее идёт <H2> поменьше, <H3> ещё меньше и т.д.

 

 

1.5.Стили форматирования.

Форматирование может непосредственным или авторским. <PRE> позволяет отформатировать текст вручную и является авторским. Текст ведённый между его парными тегами останется в таком виде в каком его предоставил автор. Например:

<html>
<head>
  <title></title>
</head>
<body background=
"1212.bmp">

 <Pre>Алгоритм
 1....
 2....
 
</Pre>
</
body>
</
html>
Также можно использовать следующие  парные теги:

 

 

<HR>

 

проводит линию

 

 

<B>

 

делает текст полужирным

 

 

<I>

 

выделяет текст курсивом

 

 

<TT>

 

моноширный шрифт

 

 

<SUP>

уменьшенный и сдвинутый вверх текст

 

 

<SUB>

уменьшенный и сдвинутый вниз текст

 

 

<STRIKE>

перечёркивает предложение

 

 

<BIG>

выводит текст большего шрифта

 

 

<SMALL>

выводит текст меньшего шрифта

 

 
1.6.Атрибуты шрифтов

Начнём с примера:

<html>
<head>
  <title></title>
</head>
 <body background=
"1212.bmp">

 <font size = 1>Текст</font><BR>

 </body>
</
html>
Также можно просто увеличить или уменшить уже существующий шрифт, например:

<html>
<head>
  <title></title>
</head>
 <body background=
"1212.bmp">

 <font size = +1>Текст</font><BR>

 </body>
</
html>
Для уменьшения шрифта в теге <
FONT SIZE = “…”> соответственно используется –1, -2, -3 и т.д.

 

1.7.Гиперссылки

Синтаксис следующий <A href = “…”>текст являющийся ссылкой</A>. В кавычках может быть указано имя другой страницы или файла (для закачки соответственно). Для вставки изображений используется ссылка немного другого вида <IMG SRC = “…”>. Её атрибуты приведены в таблице 3:

 

 

 

 

width

 

 

ширина изображения

 

height

 

 

высота изображения

 

alt

 

текст выводимый при проведении мышкой над изображением. 

 

1.8.Фреймы

Объяснение начну с примера:

<html>
<head>
  <title></title>
<meta name=
"Keywords" content="Basic, Visual Basic, QBasic, Darck Basic, Turbo pascal,HTML, download,скачать, Enternet, Gates, Билл, Гейтс, Game"
</head>
<Frameset Cols=
"50%,50%" bordercolor = "#804000”>
  <frame src=
"Left.html" name="1" >
  <frame src=
"Right.html" name="2" >
</framset>
</html>

Cols разделяет окно на два одинаковых окна по вертикали, а Rows по горизонтали. <Frame SRC = ”Название сайта на который ссылается в данном случае левый фрейм”>, name – его имя. Для форматирования фреймов необходимо создать два окна  с соответствующими именами и редактировать их.   

     
 

 

 


На главную страницу.

Hosted by uCoz